プログラミングノート

一からものを作ることが好きなエンジニアの開発ブログです。

Cocos2d-xにAdMob (バナー) を導入する方法 - Android編

cocos2d-xでは何か特別な処理が必要なのかなと思っていたけれど、バナー表示のみであればiOSとAndroid、プラットフォーム毎に個別対応をして起動時に表示するだけでよいらしい。ということで普通にそれぞれのアプリを開発するのと同じ手順を踏めばOK。(ステータスなどによって表示と非表示を切り替えようとするとNDKでの処理が必要になるのでちょっと面倒くさい)

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cocos2d-xのAndroidプロジェクトをビルドする方法について

これまでcocos2d-xの環境構築メモで調べた手順でAndroidをビルドして開発していたところ、Google Play servicesをインポートしてEclipseでビルドしようとするとエラーが頻発するようになり一切ビルドできなくなるという状況に..。環境全部作りなおしたり、プロジェクト何回も作りなおしてみたりと色々試して何とか再度ビルドできるようになったのでまとめておく。

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iフォトアルバムが書籍で紹介されました

2012年度より継続的に開発、もうすぐリリース3周年を迎えるiフォトアルバムですが、いつもアプリのレビューでお世話になっているApplivさんから発売されたiPhone/iPadアプリランキング2015の書籍で紹介されました。しかも画像・動画カテゴリーで第1位!とのことで、バナー画像まで作って頂けました。

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開発当初に実現したいと思っていたことなどはとっくに全て実装を終えてしまったのですが、その後はレビューで頂いた要望からなるほどなー、などと思いつつ3年間改善を続けています。色々なアプリが大量に増えて来る中で、ありがたいことにまだ無料の写真ランキングで100位以内、トップセールスでも30位前後に居続けられていますので、今後も継続して取り組んでいきたいなと思います。

500万人の声でわかった! 本当につかえるiPhone/iPadアプリランキング2015

500万人の声でわかった! 本当につかえるiPhone/iPadアプリランキング2015