Cocos2d-xにAdMob (バナー) を導入する方法 - iOS編

Androidに引き続きiOSでもAdMobを導入。サンプルプロジェクトを作成 $ cocos new HelloCocos -p com.appstair.HelloCocos -l cpp -d ~/project/cocos2d ライブラリの準備 こちらのページからiOSのGoogleMobileAdsSDKをダウンロードして、proj.ios_mac/libs 配下に展開、プロジェクトに追加する。 HelloCocos/proj.ios_mac/…