Cocos2d-xにAdMob (バナー) を導入する方法 - Android編

cocos2d-xでは何か特別な処理が必要なのかなと思っていたけれど、バナー表示のみであればiOSとAndroid、プラットフォーム毎に個別対応をして起動時に表示するだけでよいらしい。ということで普通にそれぞれのアプリを開発するのと同じ手順を踏めばOK。(ステータスなどによって表示と非表示を切り替えようとするとNDKでの…